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đź§Š Enchantements customs

Liste complète des enchantements custom du serveur, avec niveaux, outils concernés et système de combinaison.


Comment obtenir un enchantement

  1. Ouvre la boutique avec /enchants (ou /ae).
  2. Choisis un groupe (Simple -> Fabuleux) ou Utilitaires.
  3. Achète un livre : la boutique vend uniquement le niveau I.
  4. Applique le livre en clic droit sur un item compatible (livre en main).
  5. Pour monter de niveau, utilise /ae combine (voir ci-dessous).

Prix boutique (niveau I)

Groupe Prix
Simple 250 000 $
Unique 500 000 $
Élite 750 000 $
Mythique 1 000 000 $
Légendaire 1 300 000 $
Fabuleux 1 500 000 $

Utilitaires

Item Prix Effet
Scroll noir 350 000 $ Retire un enchant custom (renvoie le livre)
Scroll blanc 300 000 $ Protège un enchant lors du retrait
Livre mystère 400 000 $ Livre d'enchant aléatoire
Slot +1 400 000 $ Ajoute un emplacement d'enchant sur l'item

Combinaison (/ae combine)

La boutique ne vend que le niveau I. Les niveaux suivants s'obtiennent en fusionnant deux livres.

  1. Tape /ae combine.
  2. Place 2 livres dans les emplacements :
    • mĂŞme enchantement
    • mĂŞme niveau
  3. Clique sur Combiner.
  4. Tu reçois un livre du niveau suivant (ex. I + I -> II, II + II -> III, etc.).

Règles :

  • Impossible de combiner deux enchants diffĂ©rents.
  • Impossible de combiner deux niveaux diffĂ©rents (ex. I + II).
  • Impossible de combiner au-delĂ  du niveau maximum de l'enchant.
  • Les livres restants dans la GUI te sont rendus Ă  la fermeture.

Exemple : pour un enchant max III, il faut typiquement 4 livres niveau I (2xI -> II, puis encore 2xI -> II, puis 2xII -> III).


Liste des enchantements

Total : 182 enchantements.

Simple (12)

Enchantement Niveaux S'applique Ă  Description
Accélération I - III Outils Chance de gagner Célérité après avoir cassé des blocs.
Aquatique I Casques Respirer sous l'eau.
Broyeur d'Os I - III Épées, Haches Augmente les dégâts infligés aux Squelettes.
Champ de Force I - V Épées Chance de repousser votre adversaire.
Décapitation I - III Épées, Haches Chance que la tête de l'adversaire tombe à sa mort.
Épicité I - III Épées Donne des particules et des effets sonores.
Expérience I - V Outils Chance d'obtenir plus d'expérience des minerais.
Fonte I - III Pioches Chance de fondre les blocs minés.
Frappe I - III Épées, Arc, Arbalète, Trident Chance de frapper la foudre sur l'adversaire.
Luminescence I Casque Donne une vision nocturne permanente.
Poing de la Mort I - V Épées, Haches Augmente les dégâts infligés aux Zombies.
Respirateur I - II Pioche Chance de récupérer de l'air en minant sous l'eau.

Unique (18)

Enchantement Niveaux S'applique Ă  Description
Berserk I - V Épées, Haches Chance de force et de fatigue de minage.
Chasseur I - IV Arc, Arbalète, Trident Augmente les dégâts infligés aux Mobs Passifs.
Dévoreur I - III Armes Chance de restaurer de la nourriture en tuant des mobs.
En Fusion I - IV Armure Chance d'enflammer votre agresseur.
Explosif I - V Arc Chance que les flèches explosent.
Famine I - IV Armes Une chance de donner l'effet de faim Ă  votre adversaire.
Fin Explosive I - VIII Jambières Invoque des creepers comme gardes lorsque vous êtes près de la mort.
Frénésie I - V Arbalète Chance que les flèches explosent.
Massacreur I - IV Épées, Haches Augmente les dégâts infligés aux Mobs Passifs.
Périr I - V Arc, Arbalète, Trident Une chance de donner l'effet wither.
Poids Plume I - III Épées, Haches Chance d'obtenir une poussée de célérité.
Protection I - IV Armure Une chance d'absorber les dégâts ennemis
Réflexion I - V Armure Absorbe les dégâts ennemis et les renvoie.
Replanteur I Houes Replante les cultures lorsque vous les cassez.
Sans Âme I - IV Arc, Arbalète, Trident Augmente les dégâts infligés aux Mobs Hostiles.
Télépathie I - IV Outils Place automatiquement les blocs cassés par les outils dans votre inventaire.
Virus I - III Arc, Arbalète, Trident Une chance de donner l'effet de poison.
Vorace I - IV Épées, Haches Chance de récupérer de la faim en combattant.

Élite (43)

Enchantement Niveaux S'applique Ă  Description
Accroche I - III Canne à pêche Attire l'entité touchée vers vous.
Aimant I - III Épées Votre attaque attire les joueurs vers vous.
Attraction I - III Épées Votre attaque attire les mobs vers vous.
Aveuglement I - III Épées Une chance de provoquer la cécité en attaquant.
Bombe Fumigène I - VIII Casque Quand vous êtes près de la mort, vous lancez une bombe fumigène pour distraire vos ennemis.
Critique I - III Épées Augmente les dégâts infligés avec un coup critique.
Élan I - III Elytra Chance de gagner un boost de vitesse avec des feux d'artifice.
Empoisonné I - IV Armure Chance de donner du poison à votre agresseur.
Étincelle I - III Trident Met les adversaires en feu.
Extinction I - III Jambières Chance de vous éteindre lorsque vous êtes en feu.
Faucheur I - IV Hache Une chance de donner à votre adversaire les effets Wither et Cécité tout en infligeant des dégâts
Force Contondante I - IV Haches Chance de frapper avec une grande force.
Fuite Fusée I - III Bottes Décollez dans les airs à faible PV.
Gelé I - III Armure Peut causer de la lenteur à l'agresseur en se défendant.
Grande Épée I - V Épée Multiplie les dégâts contre les joueurs qui tiennent un Arc au moment où ils sont touchés.
Hameçon I - III Canne à pêche Obtenez plus d'XP en pêchant.
Hameçon de Feu I - III Canne à pêche L'hameçon est en feu.
Hameçon Empoisonné I - III Canne à pêche Empoisonne l'hameçon.
Immolation I - III Épées, Haches Augmente les dégâts infligés aux Araignées.
Impact I - IV Trident Chance de doubler les dégâts infligés.
Infernal I - III Épées, Haches Effet de feu explosif.
Maître Archer I - V Arc, Arbalète, Trident Multiplie les dégâts contre les joueurs qui tiennent une Épée au moment où ils sont touchés.
Malédiction I - II Armure Chance de donner de la fatigue de minage à votre ennemi.
Marcheur Nocturne I - III Épées Gèle les mobs la nuit.
Mineur de Veine I - III Pioches Mine toute une veine de minerais
Missile I - V Arbalète Les flèches se transforment en boules de feu.
Onde de Choc I - V Plastrons Chance de repousser votre agresseur quand votre vie est basse.
Paralysie I - IV Épées, Haches Donne un effet de foudre et une chance de lenteur et de lenteur d'attaque.
Piège I - IV Arcs Chance de ralentir et fatiguer les ennemis avec des projectiles.
Poison I - III Épées, Haches Une chance de donner l'effet de poison.
Poséidon I - IV Trident Augmente les dégâts infligés avec les Tridents.
Réapprovisionnement I - III Pioches Chance de restaurer de la nourriture en minant.
Ressorts I - III Bottes Donne un boost de saut.
Retrempé I - X Armes et outils Protège la durabilité des armes et outils, les items mettront plus longtemps à se casser.
Ruse des Morts-Vivants I - X Bottes Quand vous êtes touché, vous avez une chance d'invoquer des hordes de zombies pour distraire et désorienter vos adversaires.
Suspension I - III Épées Chance de ne causer aucun knockback aux mobs.
Tireur d'Élite I - IV Arbalète Augmente les dégâts infligés avec les Arbalètes.
Trompeur I - VIII Armure Quand vous êtes touché, vous avez une chance de vous téléporter directement derrière votre adversaire.
Tueur de l'End I - V Armes Augmente les dégâts infligés aux Endermen et Dragons de l'End.
Tueur du Nether I - V Armes Augmente les dégâts infligés aux mobs du Nether.
Vampire I - III Épées Une chance de vous soigner jusqu'à 3 PV quelques secondes après avoir frappé.
Vaudou I - VI Armure Donne une chance d'infliger de la faiblesse.
Wither I - V Armure Une chance de donner l'effet wither.

Mythique (54)

Enchantement Niveaux S'applique Ă  Description
Affaiblissement I Haches Chance de donner de la fatigue de minage Ă  votre ennemi.
Angélique I - V Armure Soigne quand endommagé.
Appel aux Alliés I - III Corne de chèvre Appelez vos alliés à votre aide si vous êtes en danger.
Arc Long I - IV Arc Augmente grandement les dégâts infligés aux joueurs ennemis qui ont un arc dans les mains.
Archer I - IV Arc Augmente les dégâts infligés avec les arcs.
Armure Creeper I - III Armure Chance d'être immunisé aux dégâts explosifs, aux niveaux plus élevés vous avez une chance de vous soigner.
Aspect de Glace I - III Épées Une chance de causer l'effet de lenteur à votre ennemi.
Bouclier d'Obsidienne I Armure Donne une résistance au feu permanente.
Brise-Flèches I - VI Hache Chance que les flèches rebondissent sur vous en tenant un item avec cet enchantement.
Brouillage I - III Épées Désorganise la hotbar de l'adversaire.
Bûcheron I - III Haches Chance de casser un arbre en un coup
Chanceux I - III Canne Ă  pĂŞche Chance d'augmenter la chance en pĂŞchant.
Chute I - III Bottes Inflige des dégâts aux mobs proches en prenant des dégâts de chute.
Confusion I - IV Épées Chance de donner l'effet de nausée.
Désintégration I - IV Épées Chance d'infliger des dégâts de durabilité supplémentaires à toute l'armure ennemie à chaque attaque.
Déviation de Flèches I - IV Armure Chance d'empêcher une flèche ennemie d'infliger des dégâts.
Disparition I - IV Armure Chance de devenir invisible quand votre vie est basse.
Distance I - IV Armes Chance de vous éloigner de vos ennemis et de gagner de la régénération.
Égide I - III Bottes Chance de gagner de la vitesse en prenant des dégâts de chute.
Entaille I - VII Haches Inflige des dégâts aux joueurs dans un rayon qui augmente avec le niveau de l'enchantement.
Épéiste I - V Armure Chance de réduire les dégâts entrants en maniant une épée jusqu'à 22% au niveau max.
Esprits I - X Armure Chance d'invoquer des Blazes gardes.
Esquive I - V Armure Chance d'esquiver une attaque physique ennemie, la chance augmente en sneak.
Exalté I - IV Épées Une chance de retirer les mauvais effets de potion.
Feu Infernal I - V Arc Les flèches se transforment en boules de feu.
Fracasser I - IV Haches Chance d'infliger des dégâts de durabilité supplémentaires à toute l'armure ennemie à chaque attaque.
Frappeur I - III Arc Fait pleuvoir des flèches sur l'adversaire.
Gardiens I - X Armure Une chance d'invoquer des golems de fer pour vous assister et vous protéger.
Hameçon Tranchant I - IX Canne à pêche Inflige des dégâts avec l'hameçon.
Hibou de Nuit I - III Épées Inflige plus de dégâts aux mobs la nuit.
Holocauste I - III Épées Met tous les mobs dans un rayon en feu.
Implants I - III Casques Chance de restaurer de la nourriture toutes les quelques secondes.
Interruption I - II Épées Chance de donner de la fatigue de minage à votre ennemi.
Jambes de Gelée I - III Bottes Chance d'annuler les dégâts de chute.
Lourd I - V Armure Réduit les dégâts des arcs ennemis de 2% par niveau.
Maître de l'End I - III Épées Double dégâts aux mobs dans l'End.
Netherling I - III Épées Double dégâts aux mobs dans le Nether.
Parade I - III Épées Une chance d'annuler une attaque et de renvoyer jusqu'à 4 dégâts.
Perforation I - V Arcs Inflige plus de dégâts.
Pergélisol I - V Épées Chance de ralentir et faire saigner les adversaires.
Planteur I - III Houes Plante des graines dans une zone 3x3 en shift+clic droit.
Planteur de Carottes I - III Houes Plante des carottes dans une zone 3x3 en shift+clic droit.
Planteur de Pommes de Terre I - III Houes Plante des pommes de terre dans une zone 3x3 en shift+clic droit.
Portée I - VII Épées, Haches Inflige des dégâts aux mobs dans un rayon qui augmente avec le niveau de l'enchantement.
Poupée de Chiffon I - IV Armure Chance d'être repoussé quand vous êtes touché.
Récolte I - IX Houes Chance de récolter dans une zone 3x3.
Remontée Auto I - IV Canne à pêche Remonte automatiquement la canne à pêche lors d'une prise.
Renforcé I - IV Elytra Réduit les dégâts qui vous sont infligés.
Saignement I - VI Haches Fait saigner votre adversaire.
Sauvegarde I - II Armure Chance de gagner Résistance aux Dégâts en se défendant.
Sniper I - V Arc Les tirs à la tête avec les arcs infligent le double de dégâts.
Tank I - IV Armure Chance de diminuer les dégâts des haches ennemies de 2% par niveau.
Tranchée I - IX Pioches, Pelles Chance de casser dans une zone 3x3.
Tunnel I - IX Pioches, Pelles Chance de creuser des tunnels et des escaliers dans la direction oĂą vous regardez.

Légendaire (37)

Enchantement Niveaux S'applique Ă  Description
Ailes I Bottes Permet de voler lorsqu'elles sont portées.
Appât I - III Canne à pêche Chance de recevoir le double de drops de pêche.
Aqua I - IV Bottes Infligez le double de dégâts dans l'eau.
Aura Mortelle I - V Épées Chance de tuer plusieurs monstres dans un rayon.
Barbare I - IV Haches Chance d'infliger plus de dégâts à la hache.
Blindé I - IV Armure Réduit les dégâts des épées ennemies de 2% par niveau.
Chaos I - V Trident Inflige des effets de faiblesse et wither.
Conflit I - III Trident Augmente les dégâts de mêlée du Trident.
Convulsion I - VI Bottes Chance de projeter vos agresseurs dans les airs.
Costaud I - VI Plastrons Chance de recevoir moins de dégâts.
Dérangé I - III Épées Frappe la foudre sur les joueurs proches.
Désarmure I - VIII Épée Chance de retirer une pièce d'armure aléatoire de votre adversaire.
Détournement I - V Armure Chance d'empoisonner l'adversaire et de gagner de la régénération.
Double Frappe I - III Épées Une chance de frapper deux fois.
Durable I Armes Les armes avec cet enchantement deviennent incassables
Durci I - III Armure Chance de récupérer de la durabilité quand endommagé par des joueurs.
Elancement I - IV Trident Fait saigner votre ennemi, s'il est touché en attaque de mêlée.
Embrasement I - III Haches Met tous les joueurs dans un rayon en feu.
Engrenages I - III Bottes Vitesse ajoutée quand équipé.
Forgeron I - V Hache Réparez votre arme en échange d'infliger moins de dégâts.
Impie I - V Armure Défendez-vous avec des effets de faiblesse et wither.
Inquisiteur I - IV Épées Chance d'augmenter les drops d'XP des mobs.
Jugement I - V Elytra Chance d'empoisonner l'adversaire et de gagner de la régénération.
Lancement I - III Épées Propulsez-vous en faisant clic droit.
Lance-Pierre I - III Elytra Propulsez-vous en vol en faisant clic droit.
Lucide I - III Armure Chance de soigner la cécité et de gagner la vision nocturne quand touché.
Maladresse I - III Plastron Chance de faire exploser l'ennemi quand touché par ses flèches.
Marcheur de Lave I Bottes Marchez sur la lave.
Marcheur d'Eau I Bottes Marchez sur l'eau.
Rapiéçage I - III Armure Chance de récupérer de la durabilité quand endommagé par des mobs.
Rebond I - III Armes Récupérez de la vie après des kills.
Seigneur du Tonnerre I - III Armes Frappe les monstres avec la foudre tous les 3 coups consécutifs.
Surcharge I - III Armure Débloque des cœurs supplémentaires.
Tir Mortel I - V Trident Les tirs à la tête avec les tridents infligent le double de dégâts.
Tourmente I - III Armure Chance d'empêcher les gardes adverses d'apparaître.
Tueur de Bêtes I - IV Épées, Haches Augmente les dégâts infligés aux Mobs Hostiles.
Vol de Vie I - V Épées Une chance de voler de la vie en attaquant.

Fabuleux (18)

Enchantement Niveaux S'applique Ă  Description
Annulation I - IV Armes Chance d'infliger le double de dégâts tout en laissant l'ennemi aveugle. Coûte 40 âmes / activation.
Broyeur d'Âmes I - III Épées Chance d'obtenir des âmes en tuant des mobs.
Célérité I - III Outils Vous permet de balancer vos outils plus rapidement.
Désarmement I - III Épées Chance de désarmer l'adversaire.
Diploïde I - V Épées Chance de multiplier les drops de mobs. Coûte 5 âmes / activation.
Effroi I - V Armes Chance de remplacer le casque de votre adversaire par une citrouille pendant un court instant.
Gemmification I Pioche Chance qu'un minerai se transforme en son bloc
Hache des Esprits I - III Haches Chance d'obtenir plus d'âmes en tuant des joueurs.
Immortel I - IV Armure Chance d'empêcher votre armure de prendre des dégâts de durabilité.
Incassable I Outils Les outils avec cet enchantement deviennent incassables
Lié à l'Âme I - III Armes + Outils + Arcs Une chance de garder l'item à la mort.
Maître des Esprits I - III Épées Chance d'obtenir plus d'âmes en tuant des joueurs.
Mineur d'Âmes I - III Pioche Chance d'obtenir des âmes en minant.
Multiplication I - V Pioche Chance de multiplier les drops de minerais. Coûte 5 âmes / activation.
Neutralisation I - II Arc, Arbalète Chance de désarmer l'adversaire.
Phénix I - III Plastrons Chance de vous ressusciter quand vous êtes tué.
Restauration I - IV Outils En se cassant, l'item a une chance de perdre cet enchantement et de réparer la moitié de sa durabilité.
Ruée I - III Elytra Chance d'un boost de vitesse au décollage avec une elytra. Coûte 10 âmes / activation.

Plugin : AllayEnchants - les effets exacts (chances, valeurs) augmentent généralement avec le niveau.

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